本书主要说明了网页设计在网页设计中的应用,前几章简单描述了网格设计的概念及流程,后面的的章节也是本书最重要的部分,以实例描述了网格设计在实际中的应用。网格设计是个很早的概念并在传统平面设计中得到很好的发展,作者把它引用到网页设计中来。就网格设计本身来说并不新鲜,所以理解起来很容易,能在网页设计中起到一定的作用。在原型设计软件Axure中可以直接设定网格的大小,方便网格化设计,不过好多的设计师并没有使用这一功能。国内的设计师更习惯把网格化设计称之为栅格系统,所以这一理论在很多设计师工作中早有使用,不是什么新概念。本书总172页,整本读完差不多2小时左右,推荐阅读。
书中精彩内容摘要:
网格设计步骤:
1、进行调查,明确要求;
2、画线框图;
3、设计预备:基本草图;建立单元、栏、基线以及进行计算;页面草图;
4、正式设计
5、制作(编写代码)
网格设计的原则
1、网格以解决问题为首要任务,美观其次;
2、网格是用户体验的组成部分;
3、网格越简单,就越有效。
“任何一个特定的有序系统,其错综复杂的程度可能大多数人都无法理解,不过至少人们可以感受到它的存在。因此,当用户使用某个交互系统(网站、信息服务亭或手机程序)时,不大可能完全明白它总体的运转原则,至少不可能立即明白。另一方面,用户却可以感觉到这个系统的特色(它包含的内容,它使用的工具,它的导航系统)是个根据某些总体的实际原则构建的。如果用户发现某些证据表明秩序确实存在,那么他操作这个系统的自信心以及自如感都会不可思议地增加。一个有序的系统并不需要宣传自己,而且它可能永远不被人理解,但它的存在却至关重要。”
“当在网络上运用网格,我们必须对用户的行为有所应答。我们必须围绕着客户不仅要消费服务,还要使用服务的事实来为她们创造体验。因此不仅要考虑网格在形式上的尺度,也要考虑其与行为相关的尺度。我们也要记住,网格不是一种向用户强加秩序或剥夺其控制权的工具,而是一种向用户传达秩序的工具,这样才能为用户创造独特的体验。”
“任何时候,当超过一个元素被展示,就会暗含一种人类的处事动机,一种强加的规则行事。如果不能在混乱中建立秩序,设计就会失去意义。”
“设计问题越开放,限制条件越宽松,设计师就越难进行跳跃性的深入思考——而跳跃式的思考正是伟大设计的标志。不可更改的限制条件能刺激设计师进行跳跃性的思考。不管是限定了尺寸,约束了技术,规定了广告单元或设置了其他一些设计师必须解决的问题,比起让他们根据自己的需要随意修改,有一个强制的限制条件将对设计非常裨益。”



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